Alea Pro
Licencia
La base de Alea es gratis y de código abierto. Alea Pro es pago y tiene su propia licencia. Esta página dice qué permite cada una, en palabras simples; los textos completos vienen con los paquetes. Versión 1.0, 17 de octubre de 2026.
En resumen
| Uso | Aplica a | Permitido |
|---|---|---|
| Un producto SaaS, una herramienta interna o una app móvil hecha con Alea | Base gratuita y Pro | Sí |
| Sitios y apps que haces para clientes | Base gratuita y Pro | Sí |
| Tu propia app de código abierto que usa Pro (instalado desde el registro, sin incluirlo en el repositorio) | Pro | Sí |
| Subir el código de Pro a un repositorio público | Pro | No |
| Vender plantillas, temas, kits de UI o librerías de componentes hechos con Pro | Pro | No |
| Un creador de sitios o apps donde tus usuarios arman sus propias interfaces con Pro | Pro | No |
| Darle el código de Pro a un asistente de IA para trabajar en tu propio producto | Pro | Sí |
| Entrenar o ajustar un modelo de IA con el código de Pro o el kit de Figma | Pro | No |
| Cualquiera de los anteriores solo con la base gratuita | MIT | Sí, bajo MIT |
La base: MIT
@alea/ui, @alea/motion, @alea/tokens y @alea/cli están bajo la licencia MIT: úsalos en cualquier proyecto, comercial o no, cámbialos, publícalos e incluso construye otras librerías sobre ellos. La única condición es mantener el aviso de copyright y de licencia en las copias del código.
Alea Pro
Quién necesita una licencia
Una licencia es un puesto, para un desarrollador: cualquiera que instale, copie, cambie o construya con el código de Pro. Quienes solo usan los productos que entregas (tus usuarios, tus clientes, testers) no la necesitan. Un equipo de cinco desarrolladores que trabaja con Pro necesita cinco puestos; los diseñadores que solo usan el kit de Figma también necesitan un puesto.
Qué puedes hacer
- Usar Pro en cualquier cantidad de productos finales, para ti, tu empleador o tus clientes, comerciales o no.
- Cambiar el código de Pro para esos productos.
- Incluirlo dentro de ellos, compilado o empaquetado, para todos los usuarios que tengan.
- Entregar un proyecto de cliente con Pro adentro; el cliente necesita sus propios puestos solo si sus desarrolladores siguen trabajando en él.
Qué no puedes hacer
- Compartir, vender o publicar el código de Pro, el kit de Figma o tu clave de licencia (incluso en repositorios públicos).
- Hacer cualquier cosa con la que otras personas puedan armar interfaces: plantillas, temas, kits de UI, librerías de componentes, design systems a la venta, o creadores de sitios y apps.
- Usar el código de Pro o el kit de Figma para entrenar o ajustar modelos de IA.
- Quitar los avisos de licencia y copyright del código.
Un "producto final"
Un sitio, app o herramienta con un propósito propio más allá de mostrar Alea: una tienda, un dashboard, un SaaS, un portafolio. Un starter kit o boilerplate cuyo valor principal es Alea Pro no es un producto final.
El kit de Figma
Usa el kit en tus archivos de Figma y los de tu equipo, publícalo como librería dentro de tu organización, y comparte con clientes y desarrolladores los diseños hechos con él. No redistribuyas el archivo del kit ni el plugin, ni los publiques en la Figma Community.
Herramientas de IA
Usar asistentes de IA (Claude, Copilot, Cursor y otros) con el código de Pro para construir tus propios productos está bien, igual que leerlo tú. Poner el código de Pro a disposición de otros a través de una herramienta de IA, o entrenar modelos con él, no lo está. La base gratuita y su documentación son abiertas: llms.txt las lista para los asistentes.
Proyectos de código abierto
Una app de código abierto puede depender de Alea Pro: deja el código de Pro fuera del repositorio (instálalo desde el registro; el CI usa una clave en un secreto). Los colaboradores que compilan la app localmente necesitan su propia clave. Las librerías y plantillas de código abierto no pueden incluir Pro; constrúyelas sobre la base gratuita.
Actualizaciones, reembolsos y transferencias
- Novedades: cada versión publicada mientras la licencia está activa, a través del registro privado y la CLI.
- Reembolsos y pagos: las licencias se venden a través de Lemon Squeezy; aplican sus términos y su política de reembolsos.
- Transferencias: un puesto puede pasar a otro desarrollador del mismo equipo; escribe para moverlo.
- Cuándo termina: si se incumplen los términos, la licencia termina; los productos entregados antes siguen funcionando.
El nombre y el logo de Alea
"Alea" y el logo identifican este proyecto. Di que tu producto está "hecho con Alea"; no uses el nombre ni el logo como nombre de tu producto o de una forma que sugiera que Alea lo hizo o lo respalda. No se requiere atribución en tus productos.
Avisos de código abierto
Algunas piezas de código abierto dentro de los paquetes (íconos, un codificador QR, utilidades de accesibilidad y de fechas) y las fuentes por defecto mantienen sus propias licencias permisivas. Sus avisos vienen con cada paquete, en THIRD_PARTY_NOTICES.md, y ninguno limita cómo usas Alea.
Este sitio
Los textos, imágenes, el nombre Alea y el logo en alea.alevasquez.dev son © 2026 Alejandro Vasquez, todos los derechos reservados. El código de los ejemplos gratuitos es tuyo para copiarlo en tus proyectos bajo MIT; los ejemplos de componentes Pro siguen la licencia Pro.
Preguntas sobre un uso específico: write. Esta página resume las licencias; si alguna vez difieren, deciden los textos de licencia de los paquetes.